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Plague Inc. es un videojuego de estrategia creado para Windows Phone, iOS, Android y PC, este último en su versión Evolved, desarrollado por Ndemic Creations. La trama principal del videojuego se basa en crear y en hacer evolucionar un patógeno para extinguir a toda la humanidad.

Plague Inc. es un videojuego de estrategia y simulación en el que los jugadores controlarán a una plaga que habrá infectado al paciente cero al iniciar la partida. Los jugadores deberán propagar la infección y matar a toda la población humana durante la evolución de la plaga y su adaptación a diferentes ambientes. Sin embargo, existe un límite de tiempo en el que se debe completar el juego antes de que los humanos, los antagonistas en esta ocasión, desarrollen una cura para contrarrestar y erradicar la plaga.

La única forma de poder ganar en el juego será si los jugadores son capaces de contagiar a todo el mundo y, sucesivamente, de aniquilarlos. No obstante, por el contrario, los jugadores perderán si los humanos logran desarrollar la cura contra el virus creado o si no logran aniquilar a todos los enfermos y quedan algunos supervivientes.

Versión Evolved[]

Plague Inc: Evolved combina la aclamada mecánica del juego original con una gran cantidad de nuevas características para su versión de ordenador, como un modo multijugador, una guía de ayuda para que los usuarios creen su propio contenido, gráficos mejorados, entre otros.

Características[]

  • Existen hasta 10 tipos de enfermedad diferentes. Los jugadores podrán dominar cada tipo de patógeno, desde las simples bacterias hasta las armas biológicas y desde el control mental hasta los zombis. Los jugadores podrán utilizar todos los medios a su alcance para acabar con la humanidad, pero deberán ser conscientes de que con cada enfermedad necesitarán un enfoque estratégico totalmente distinto.
  • Hay 20 escenarios únicos disponibles. Los jugadores podrán adaptar su estrategia a los diferentes escenarios, que serán un reto añadido para la pandemia.
  • Mundos muy realistas. Los jugadores podrán elaborar complejas estrategias en un mundo muy real. Un avanzado sistema de inteligencia artificial y el uso y la recopilación de datos y eventos reales hacen que el videojuego sea un simulador realista de un patógeno capaz de acabar con la humanidad.
  • Modo multijugador competitivo. Los jugadores tendrán a su disposición evoluciones totalmente nuevas, habilidades y genes que les ayudarán a luchar por el control del mundo y destruir a su rival.
  • Modo cooperativo. Dos enfermedades distintas forman equipo para infectar el mundo y destruirlo, pero la humanidad todavía se resiste a perder contra estas enfermedades. Los jugadores deberán trabajar codo a codo con sus amigos para usar genes y características totalmente nuevas e idear estrategias para sabotear la búsqueda de la cura antes de que los erradiquen.
  • Creador de contenido contagioso. Los jugadores podrán desarrollar sus propios escenarios personalizados, crear nuevos tipos de plagas, mundos y eventos dentro del juego. Una gran variedad de herramientas sofisticadas ayudarán a los jugadores a dar forma a sus ideas más mortales y compartirlas en la plataforma de Steam Workshop.
  • Gráficos mejorados. Los modelos de la enfermedad en 3D acercarán a los jugadores más que nunca a su plaga. Las cámaras repartidas por la ciudad mostrarán cómo se desarrolla la lucha de la humanidad en las calles, y el escáner corporal destacará todos los efectos de la pandemia en cada órgano humano.
  • Los jugadores podrán analizar estadísticas y gráficos, monitorizar los niveles de infección y mortalidad, mantener un seguimiento de las reacciones de los gobiernos y las labores de búsqueda de una cura y comprobar el éxito o el fracaso de su plaga en las repeticiones de las partidas tras haber sido completadas.

Tipos de patógenos[]

El juego permite mostrar varios tipos de patógenos o epidemias, que, dependiendo de cual escojamos, se irán desarrollando de una determinada manera.

Normales[]

Estos patógenos, según vayamos avanzando en el juego, los iremos desbloqueando en diferentes niveles:

  • Bacteria: Es la principal causa de epidemias y su potencial es ilimitado.
  • Virus: Es un patógeno de mutación muy rápida y muy difícil de controlar.
  • Hongo: Son esporas que necesitan una ayuda especial para viajar lejos.
  • Parásito: No puede obtener ADN mediante nuevas infecciones.
  • Prión: Es un patógeno lento, sutil y muy complejo que se esconde en el cerebro.
  • Nanovirus: Es una máquina microscópica con un interruptor de seguridad integrado.
  • Bioarma: Se trata de un patógeno excepcionalmente letal que mata todo lo que toca.

Especiales[]

Son epidemias que solo se pueden obtener de una determinada manera.

  • Gripe simia: Para obtener esta epidemia los jugadores deberán haver inteligentes a los simios mientras destruyen a la humanidad por medio de su pandemia, solo estará disponible pasando todas las epidemias en modo brutal. Está basada en "El Origen del planeta de los simios" y "El Amanecer del Planeta de los Simios".
  • Larva neurax: Consiste en una epidemia de control mental, solo disponible tras pasar todas las epidemias normales en modo brutal o comprándola.
  • Virus necroa: Es una epidemia que convierte en zombis a los infectados, solo disponible tras pasar la epidemia de la Larva neurax en modo brutal o comprándolo.
  • Plaga sombría: Es una epidemia que se inicia por medio de un vampiro y se esparce por el mundo por medio de el mismo. Se desbloquea únicamente comprándola.

Todos los patógenos, tienen cuatro tipos de dificultad: Informal, Normal, Brutal y Megabrutal. Dependiendo de la elección de los jugadores, se desbloquearán otros patógenos, comodines o genes.

Comodines[]

Existen varios comodines que se desbloquean comprando o completando las diferentes misiones:

  • Inmune: La epidemia de los jugadores no tiene ninguna cura. Solo estará disponible habiéndose pasado todos los modos normales en el modo brutal.
  • Oculta: Los humanos no se organizan contra los jugadores. Solo estará disponible habiéndose pasado todos los modos normales en el modo brutal.
  • Ilimitada: Los jugadores obtendrán constantemente puntos ADN. Solo disponible habiéndose pasado todos los modos normales en el modo brutal.
  • Turbo: El país inicial quedará 100% infectado una vez los jugadores inicien la partida.
  • Aleatoria: Las transmisiones, síntomas y habilidades están revueltas entre sí.
  • Sorpresa: Al iniciar la epidemia esta tendrá evolucionadas 5 características.
  • Doble: Concede a los jugadores la posibilidad de infectar dos países al principio de la partida.

Afección[]

La afección es un recuadro que aparece mientras mientras estamos jugando, situado en la parte inferior izquierda, en el que aparece detalladamente nuestro patógeno. Además existen más opciones en donde podremos gastar y gestionar nuestros puntos de ADN para mejorar nuestro patógeno, incluyendo la transmisión, los síntomas y las habilidades.

Transmisión[]

Hay varias formas en las que nuestra enfermedad se podrá transmitir: aves, ratas, ganado, agua, aire, etc... Cada una afecta especialmente a un país en concreto dependiendo de su situación.

Las ratas afectan mayormente a los países urbanos como China o Francia, el ganado afecta a países generalmente rurales tales como, Ucrania, Perú, Argentina, etc... El agua ayuda a transmitir el patógeno a través de puertos y países húmedos y el aire por avión o países áridos.

Síntomas[]

Los síntomas son la representación sobre cómo la plaga que se ha desarrollado está afecta a los humanos. Existen síntomas sanguíneos, respiratorios, neurológicos, digestivos, dermatológicos, etc... Además, los escenarios brindan síntomas de enfermedades reales o especiales. Algunos de los síntomas más comunes son:

  • Vómitos.
  • Náuseas.
  • Diarrea.
  • Fiebre alta.
  • Tos profunda.
  • Estornudos.
  • Erupciones cutáneas.
  • Hemofilia.
  • Delirio.
  • Ansiedad severa.
  • Edema.
  • Dificultad para respirar.
  • Pérdida de la conciencia.
  • Fallo multiorgánico.
  • Sudoración.

Curiosidades[]

  • Plague Inc. es tan realista que el Centros para el Control y la Prevención de Enfermedades pidió al equipo de desarrolladores que les hablara sobre los modelos de infección del juego.
  • El juego muestra varias notas de prensa, que reflejan el estado de la sociedad humana a lo largo de la evolución de la pandemia. Cuando la enfermedad está en su fase infecciosa, se muestran titulares como "El gobierno de China ha caído", "Francia reparte mascarillas" o "Experimentos con humanos en Brasil".
  • La idea en la que se basa el videojuego está inspirada en la película Contagio​ y el juego Pandemic 2.
  • Debido al brote de ébola que hubo en 2014 se experimentó un aumento significativo en las descargas de Plague Inc.​ Esto también pasó luego de la reciente pandemia de enfermedad por el coronavirus.
    • Los desarrolladores dijeron que el ébola no era ninguna broma e hicieron una recaudación para combatir la enfermedad.
  • Plague Inc: The Board Game es el juego de mesa estratégico de infección, evolución y extinción en el que está basado la versión virtual de Plague Inc. con más de 200 millones de jugadores.
  • El juego fue prohibido en China aunque hay rumores de que no poseían una licencia para distribuirlo en China.
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